SIMULATION
Testé par un pilote, Flight Simulator 2024 s’avère décevant sur plusieurs aspects, et ce malgré des correctifs apportés depuis sa sortie en novembre dernier. Mais il satisfera ceux qui veulent voler de façon détendue et immersive.
Dès sa sortie en novembre 2024, Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) a connu un lancement difficile, marqué par des problèmes techniques récurrents. Malgré l’expérience accumulée sur la version précédente, de nombreux utilisateurs ont rapporté des bugs irritants et des plantages fréquents. L’instabilité du simulateur dans les premières semaines a mis à mal l’expérience de vol, même sur des configurations haut de gamme. Les performances se sont révélées en deçà des attentes : saccades au-dessus des grandes villes, temps de chargement interminables et chutes du frame rate (nombre d’images par seconde) ont déçu les pilotes qui espéraient une fluidité exemplaire dès le départ. Par ailleurs, les serveurs ont été totalement dépassés dans les premiers jours, avec des heures d’attente pour se connecter ou des déconnexions sauvages. Impensable quand on se dit que c’est le géant Microsoft qui assure les arrières…
Les développeurs d’Asobo Studio ont dû déployer plusieurs correctifs en urgence pour pallier ces soucis. Des mises à jour majeures ont visé à améliorer la stabilité en ligne et à corriger les bugs les plus gênants. Néanmoins, ce démarrage chaotique a entaché la confiance d’une partie de la communauté. Beaucoup ont eu le sentiment d’essuyer les plâtres d’une sortie un peu précipitée. En effet, on imagine assez bien les équipes qui ont dû subir une pression terrible pour tenir l’engagement qui était dans le titre : « 2024 ». Pour moi, le jeu est sorti trop tôt et n’était tout simplement pas terminé à ce moment. […]